코루틴
Coroutines와 Channels 튜토리얼 - 2. Blocking Requests
Blocking 요청들 GitHub에 HTTP 요청을 하기 위해 Retrofit 라이브러리를 사용할 것이다. 주어진 조직에 속한 저장소 목록과 각 저장소의 기여자 목록을 요청할 수 있다. interface GitHubService { @GET("orgs/{org}/repos?per_page=100") fun getOrgReposCall( @Path("org") org: String ): Call @GET("repos/{owner}/{repo}/contributors?per_page=100") fun getRepoContributorsCall( @Path("owner") owner: String, @Path("repo") repo: String ): Call } 이 API는 주어진 조직의 기여자 목록을 가..
Coroutines와 Channels 튜토리얼 - 1. 시작하기 전 준비하기
이 튜토리얼에서는 IntelliJ IDEA를 사용해, 실행중인 Thread나 Callback을 블록하지 않고 코루틴을 사용하여 네트워크 요청을 수행하는 방법을 살펴볼 것이다. 📖 당신은 Kotlin 기초 구문에 익숙해야 하지만, Coroutines에 대한 사전 지식은 필요하지 않습니다. 당신은 다음의 사항들에 대해 배울 것입니다. 네트워크 요청을 하기 위해 일시 중단 함수를 왜 그리고 어떻게 사용해야 하는지 Coroutines을 사용하여 요청을 동시에 보낼 수 있는 방법 서로 다른 Coroutines 간에 Channels를 이용하여 정보를 공유하는 방법 네트워크 요청들을 위해서 Retrofit 라이브러리를 필요로 하지만, 이 튜토리얼에서 보여지는 접근 방식은 보편적이고 Coroutines를 지원하는 다른..
Coroutine 공유 상태와 동시성 2편 - Thread-safe한 데이터 구조, 세밀하게 Thread 제한하기, 굵게 Thread 제어하기
Thread-safe한 데이터 구조 Threads과 Coroutines에 모두 작동하는 일반적인 해결 방법은 공유 상태에 수행되어야하는 모든 동작에 대한 필수적인 동기화를 제공하는 스레드 안전한(동기화된, 선형성, 원자성 이라고도 부름) 데이터 구조를 사용하는 것이다. 간단한 카운터에 대해서는 incrementAndGet 이라 불리는 원자적인 동작을 제공하는 AtomicInteger 클래스를 사용할 수 있다. val counter = AtomicInteger() fun main() = runBlocking { withContext(Dispatchers.Default) { massiveRun { counter.incrementAndGet() } } println("Counter = $counter") } ..
Coroutine 공유 상태와 동시성 1편 - Coroutine을 여러개 실행했을 때의 문제점, Volatile은 동시성 문제를 해결하지 못한다.
Coroutine은 Dispatchers.Default와 같이 멀티 스레드를 관리하는 Dispatcher에 의해 병렬적으로 실행될 수 있다. 이는 병렬 실행 시 일어날 수 있는 일반적인 문제들을 모두 만들어낸다. 가장 주요한 문제는 변경 가능한 공유 상태의 동기화이다. Coroutine에서 이 문제에 대한 일부 해결 방식은 멀티 스레드 세계에서의 해결방식과 유사하지만, 다른 해결 방식들은 Coroutine에만 있다. Coroutine을 여러개 실행했을 때의 문제점 같은 동작을 수천번 하는 수백개의 Coroutine을 실행한다고 하자. 이후의 추가 비교를 위해 완료 시간을 측정한다 : suspend fun massiveRun(action: suspend () -> Unit) { val n = 100 // ..
Coroutine 예외 처리 3편 - Supervision - SupervisorJob, SupervisionScope 사용해 예외 처리하기
Supervision 이전에 공부한 것처럼, 취소는 Coroutine의 전체 계층을 통해 전파되는 양방향 관계를 가진다.*1 단방향 취소만이 필요한 경우를 살펴보자. 이러한 요구사항에 대한 좋은 예제는 Scope 내부에 Job이 선언된 UI 구성요소이다. 만약 UI의 자식의 작업이 실패되더라도, 언제나 모든 UI 구성요소를 취소(효과적으로 종료)하는 것은 필수적이지 않다. 하지만, UI 구성요소가 파괴되면(그리고 그 Job이 취소되면), 더이상 결과값이 필요 없기 때문에 모든 자식 Job을 취소하는 것은 필수적이다. 다른 예시는 여러 자식 Job을 생성하고 이들의 실행이 감독*2되고 그들의 실패가 추적되어서 실패된 것들만 재시작 해야하는 서버 프로세스이다. Supervision job Supervisor..